THE DOXSANDOQQUZ

99

Oyun, İcmal3 dəqiqəlik oxu
Jalal Huseynbayli

2 ay əvvəl

Subnautica 2: Dənizin dərinliklərindən çox, studiyanın içi qarışıqdır

Subnautica 2: Dənizin dərinliklərindən çox, studiyanın içi qarışıqdır

Unknown Worlds-un yeni oyunu hələ də Steam-də ən çox gözlənilən layihələrdən biridir. İlk oyunun yaratdığı atmosfer, tənha okean hissi və kəşf elementləri milyonlarla oyunçunu özünə bağlamışdı. Davam oyununun da eyni uğuru təkrarlayacağına inananlar az deyil.

Bəzi oyunlar çıxmazdan əvvəl gameplay-ləri ilə gündəmə gəlir. Bəziləri isə inkişaf prosesində yaşanan qalmaqallarla. Subnautica 2 təəssüf ki, ikinci kateqoriyaya daha yaxındır.

Unknown Worlds-un yeni oyunu hələ də Steam-də ən çox gözlənilən layihələrdən biridir. İlk oyunun yaratdığı atmosfer, tənha okean hissi və kəşf elementləri milyonlarla oyunçunu özünə bağlamışdı. Davam oyununun da eyni uğuru təkrarlayacağına inananlar az deyil.

Amma son aylarda oyunun özü qədər studiyanın daxilində baş verənlər də diqqət çəkir.

2026-cı ilin ən böyük oyun xəbərlərindən biri gameplay yox, rəhbərlik böhranı oldu.
2026-cı ilin ən böyük oyun xəbərlərindən biri gameplay yox, rəhbərlik böhranı oldu.

Dənizin altında hər şey sakitdir, studiyada isə yox

2026-cı ilin ən böyük oyun xəbərlərindən biri gameplay yox, rəhbərlik böhranı oldu.

Unknown Worlds-un qurucuları və uzun illər studiyaya rəhbərlik edən şəxslər vəzifələrindən ayrıldı. Daha sonra şirkətin sahibi Krafton ilə tərəflər arasında açıq mübahisə başladı. Hər iki tərəf fərqli açıqlamalar verdi, hüquqi proseslər başladı və sosial şəbəkələrdə ittihamlar bir-birini əvəz etdi.

Bir sözlə, Leviathanlardan qaçmaq daha asan idi.

Əlbəttə, oyunçu üçün əsas məsələ oyunun keyfiyyətidir. Amma belə hadisələr istər-istəməz sual yaradır: inkişaf prosesi bundan nə qədər təsirlənib?

Bütün bu problemlərə baxmayaraq, göstərilən gameplay ümidvericidir.
Bütün bu problemlərə baxmayaraq, göstərilən gameplay ümidvericidir.

Yenə okean, yenə naməlumluq

Bütün bu problemlərə baxmayaraq, göstərilən gameplay ümidvericidir.

Subnautica 2 yenə sizi tanımadığınız okean planetinə aparır. Tanış hisslər yerindədir:

  • dərinlik artdıqca yüksələn gərginlik,
  • yeni canlı növləri,
  • bazaların qurulması,
  • resurs toplamaq,
  • və hər an "bu səs haradan gəldi?" sualı. İlk oyunun sehri məhz bunda idi. Sizə heç kim "qorx" demirdi. Oyun sadəcə sizi suyun altına göndərirdi. Qalan işi isə təsəvvürünüz görürdü.

Subnautica seriyası həmişə tənha macəra kimi tanınıb.
Subnautica seriyası həmişə tənha macəra kimi tanınıb.

Kooperativ rejim maraqlı yenilikdir

Subnautica seriyası həmişə tənha macəra kimi tanınıb.

Bu dəfə isə dostlarla birlikdə oynamaq mümkün olacaq.

Bu qərar bəzi oyunçuları sevindirib, bəzilərini isə narahat edib. Çünki Subnautica-nın ən böyük üstünlüklərindən biri məhz təklik hissi idi.

Leviathan sizi təqib edəndə yanınızda üç dost varsa, qorxu hissi istər-istəməz azalır.

Digər tərəfdən isə birlikdə baza qurmaq, ekspedisiyalara çıxmaq və resurs toplamaq oyuna tamamilə yeni nəfəs gətirə bilər.

Əsas məsələ odur ki, tək oynayanlar da əvvəlki atmosferi hiss edə bilsinlər.

Görünüş gözəldir, amma...

Vizual tərəfdən oyun kifayət qədər təsir edicidir.

Yeni su işıqlandırmaları, canlı ekosistem, daha detallı bitkilər və böyük məxluqlar ilk baxışdan əla görünür.

Ancaq Subnautica heç vaxt qrafika ilə məşhur olmayıb.

İlk oyunu əfsanəyə çevirən şey o hiss idi.

300 metr dərinlikdə oksigeniniz azalır...

Əlinizdə cəmi bir fənər var...

Qaranlıqdan qəribə səs gəlir...

Sonra instinktiv olaraq "yox, mən geri qayıdıram" deyirsiniz.

Əgər Subnautica 2 bu hissi yenidən yarada bilsə, qrafikanın neçə poliqondan ibarət olması heç kimin yadına düşməyəcək.

Studiyanın daxilində rəhbərlik dəyişikliyi, məhkəmə çəkişmələri və layihənin gələcəyi ilə bağlı qeyri-müəyyənlik oyunçuların inamına təsir edib.
Studiyanın daxilində rəhbərlik dəyişikliyi, məhkəmə çəkişmələri və layihənin gələcəyi ilə bağlı qeyri-müəyyənlik oyunçuların inamına təsir edib.

İnkişaf prosesi narahatlıq yaradır

Burada isə əsas problem başlayır.

Studiyanın daxilində rəhbərlik dəyişikliyi, məhkəmə çəkişmələri və layihənin gələcəyi ilə bağlı qeyri-müəyyənlik oyunçuların inamına təsir edib.

Belə hallarda adətən iki ssenari olur.

Birincisi, komanda bütün problemlərə baxmayaraq möhtəşəm oyun hazırlayır.

İkincisi isə "biz bunu sonrakı yeniləmədə düzəldəcəyik" cümləsini iki il eşidirik.

Ümid edək ki, Unknown Worlds birinci yolu seçəcək.

Nəticə

Subnautica 2 hələ də 2026-cı ilin ən çox gözlənilən oyunlarından biridir və bunun səbəbi aydındır. İlk oyun survival janrına tamamilə fərqli baxış gətirmişdi.

Ancaq bu dəfə diqqət yalnız okeanın dərinliklərində deyil.

Bir gözümüz gameplay-dədirsə, o biri gözümüz də studiyanın xəbərlərindədir.

Çünki son aylarda məlum oldu ki, bəzən ən təhlükəli canlı Leviathan olmur.

Bəzən ən böyük fırtına ofisin iclas otağında başlayır.

Ümid edək ki, bütün bu qarışıqlıq oyunun keyfiyyətinə təsir etməyəcək. Əgər Unknown Worlds ilk oyunun ruhunu qoruya bilsə, Subnautica 2 yenidən survival janrının zirvəsinə yüksələ bilər.

Qiymətləndirmə (gözlənti əsasında): 8.5/10