THE DOXSANDOQQUZ

99

Tədbirlər4 dəqiqəlik oxu
Jalal Huseynbayli

bir ay əvvəl

PlayStation State of Play 2026: Sony yenidən özünü xatırlatdı

PlayStation State of Play 2026: Sony yenidən özünü xatırlatdı

Sony bu dəfə sürprizlərini sona saxlamadı, tempi aşağı salmadı və hər treylerin arxasında həqiqətən danışmağa dəyər nəsə var idi. Təxminən bir saat davam edən State of Play, son illərin ən balanslı PlayStation təqdimatlarından biri təsiri bağışladı.

Son illər PlayStation State of Play tədbirləri haqqında bir fikir formalaşmışdı: böyük gözləntilər, orta səviyyəli təqdimatlar. Bəzən bir saatlıq yayımdan sonra yadda qalan cəmi bir oyun olurdu, bəzən isə tədbir bitən kimi sosial şəbəkələrdə "Bunun üçünmü gözləyirdik?" sualı dolaşmağa başlayırdı.

Amma 2026-cı ilin yay təqdimatı həmin mənzərəni dəyişdi.

Sony bu dəfə sürprizlərini sona saxlamadı, tempi aşağı salmadı və hər treylerin arxasında həqiqətən danışmağa dəyər nəsə var idi. Təxminən bir saat davam edən State of Play, son illərin ən balanslı PlayStation təqdimatlarından biri təsiri bağışladı.

Wolverine nəhayət özünü göstərdi

Insomniac Games-in hazırladığı Marvel's Wolverine uzun müddətdir sirr olaraq qalırdı. Sızıntılar, inkişaf prosesində yaşanan problemlər və illərlə davam edən gözlənti fonunda oyun artıq bir çox oyunçu üçün müəmmaya çevrilmişdi.

Bu təqdimat isə həmin müəmmaya son qoydu.

İlk geniş gameplay nümayişi göstərdi ki, Insomniac Spider-Man formulunu sadəcə başqa qəhrəmana uyğunlaşdırmayıb. Döyüş sistemi daha aqressiv, daha sərt və daha ağır hiss olunur. Loganın hər hücumu xarakterin vəhşiliyini əks etdirir, animasiyalar isə kifayət qədər axıcı görünür.

Vizual baxımdan da layihə gözləntiləri doğrultdu. Açıq dünya haqqında hələ çox məlumat verilməsə də, nümayiş olunan hissələr oyunun texniki baxımdan PS5-in imkanlarından kifayət qədər yaxşı istifadə etdiyini göstərirdi.

Ən vacib xəbər isə çıxış tarixi oldu. Sony oyunun 15 sentyabr 2026 tarixində satışa çıxacağını rəsmən təsdiqlədi.

State of Play-in sonunda Sony ən böyük sürprizini təqdim etdi.
State of Play-in sonunda Sony ən böyük sürprizini təqdim etdi.

Tədbirin kulminasiya nöqtəsi

State of Play-in sonunda Sony ən böyük sürprizini təqdim etdi.

God of War: Sons of Sparta ilk dəfə rəsmi olaraq nümayiş olundu.

Santa Monica Studio treylerdə çox detal paylaşmasa da, oyunun əvvəlki hissələrin qoyduğu təməli genişləndirəcəyini hiss etdirmək kifayət idi. Kratosun hekayəsinin hansı istiqamətdə davam edəcəyi hələ də sirr olaraq qalır, lakin ilk görüntülər seriyanın vizual keyfiyyət baxımından yenə də sənayenin zirvəsində olacağını göstərir.

Təqdimat bitdikdən sonra sosial şəbəkələrdə ən çox müzakirə olunan elan məhz bu oldu.

Üçüncü tərəf studiyalar da boş gəlməmişdi

Sony bu dəfə yalnız öz eksklüzivlərinə güvənmədi.

Capcom yeni Onimusha: Way of the Sword gameplay videosunu nümayiş etdirdi və oyunun çıxış tarixini açıqladı. Moon Studios isə No Rest for the Wicked-in PlayStation 5 versiyasını təqdim etdi.

Qorxu oyunlarını sevənlər üçün Silent Hill: TownfallILL yeni görüntülərlə geri döndü. Pragmata isə uzun müddət davam edən səssizlikdən sonra nəhayət yenidən səhnəyə çıxdı.

Ən xoş məqamlardan biri o idi ki, treylerlər lazımsız şəkildə uzadılmırdı. Tədbirin ritmi əvvəldən sona qədər qorundu və bir oyundan digərinə keçid kifayət qədər təbii alındı.

Sony düzgün mesaj verdi

Bu State of Play-də diqqətimi ən çox çəkən məqam oyunların sayı yox, onların təqdim olunma üsulu idi.

Son illərdə şirkətlər təqdimatları müxtəlif müsahibələr, studiya gündəlikləri və uzun izahlarla doldurmağa çalışırlar. Sony isə əksinə, oyunların özünün danışmasına imkan verdi.

Bu yanaşma mənə köhnə E3 dövrünü xatırlatdı. Yeni treyler başlayır, gameplay göstərilir, tarix açıqlanır və dərhal növbəti oyuna keçilir. Tamaşaçı diqqətini itirmir, təqdimat isə yorucu görünmür.

Yenə də hər şey mükəmməl deyildi

Bununla belə, bəzi suallar açıq qaldı.

Naughty Dog-un yeni layihəsi haqqında heç nə eşitmədik. Sucker Punch və Housemarque da səhnədə yox idi. PlayStation VR2 isə demək olar ki, təqdimatda ümumiyyətlə xatırlanmadı.

Bunlar böyük çatışmazlıq olmasa da, Sony-nin gələcək tədbirlər üçün əlində hələ kifayət qədər kozır saxladığını göstərir.

PlayStation State of Play 2026 sensasiya yaratmağa çalışmadı. Əvəzində oyunçulara yaxın aylarda onları nə gözlədiyini aydın şəkildə göstərdi.

Wolverine artıq real oyuna çevrildiyini sübut etdi, God of War: Sons of Sparta gecənin ən böyük sürprizi oldu, üçüncü tərəf studiyalar isə təqdimatın tempini aşağı salmağa imkan vermədi.

Bəlkə də bu, tarixə ən möhtəşəm State of Play kimi düşməyəcək. Amma son bir neçə ilin təqdimatları ilə müqayisədə Sony-nin nəhayət öz ritmini tapdığını demək mümkündür. Oyun nümayişlərinin əsas məqsədi də elə budur: oyunçunu növbəti aylar üçün həyəcanlandırmaq. State of Play 2026 isə bunu uğurla bacardı.